db는 이때 업데이트 //client to server eventName: "scale_object" data: { objectId, left: top: scaleX: scaleY; }"> db는 이때 업데이트 //client to server eventName: "scale_object" data: { objectId, left: top: scaleX: scaleY; }"> db는 이때 업데이트 //client to server eventName: "scale_object" data: { objectId, left: top: scaleX: scaleY; }">
server에서 어떤 유저가 들어왔는지 아나? 모르면 핑퐁 필요
// disconnect로 잡을 수 있는지?
// room_id 도
//eventName: "leave_user"
//data: {
//	userId;
//}

**eventName: "move_pointer"**
data: {
	x: offsetX
	y: offsetY
}

**eventName: "select_object"**
data: {
	objectId
}

**eventName: "unselect_object"**
data: {
	objectId
	userId
}

eventName: "create_object"
data: {
	objectData
}

eventName: "delete_object"
data: {
	objectId
}

eventName: "update_object"
data: {
	objectId
	// 변경한 상태만
	width: 
	...
}

**// ---------------------**

//client to server
eventName: "move_object"
data: {
	objecId
	dleft: 실수,
	dtop: 실수,
}

//server to clint
eventName: "move_object"
data: {
	userId
	objectId
	dleft: 실수,
	dtop: 실수,
	left: 원본
	top: 원본
}

eventName: "update_object"
data: {
	objectId
	left: 변경된 위치
	top: 변경된 위치
}
-> db는 이때 업데이트

//client to server
eventName: "scale_object"
data: {
	objectId,
	left:
	top:
	scaleX:
	scaleY;
}